Video game telah lama dikenal sebagai medium yang memungkinkan pemain merasakan dunia dari berbagai sudut pandang. Namun, sebagian kecil game menawarkan pengalaman bermain yang benar-benar unik dan tak lazim. Dengan mengambil sudut pandang yang tidak biasa—baik secara visual, naratif, maupun mekanik—game-game ini berhasil menciptakan cara baru dalam menikmati interaksi digital. Inilah tujuh game yang menantang norma dan mengajak pemain main dari sudut pandang yang tidak biasa.
1. Everything – Menjadi Segalanya, Termasuk Batu dan Atom
Dalam game ini, pemain tidak hanya mengendalikan karakter biasa, melainkan bisa menjadi apa pun—dari hewan, pohon, benda mati, hingga partikel subatomik. Pendekatan ini benar-benar membalikkan konsep kendali dalam video game. Pemain merasakan bagaimana rasanya main dari sudut pandang bukan hanya sebagai karakter, tetapi sebagai bagian dari alam semesta.
2. Mushroom 11 – Mengontrol dengan Menghapus
Alih-alih mengontrol karakter secara langsung, pemain di Mushroom 11 memanipulasi bentuk makhluk dengan menghapus bagian tubuhnya agar bisa tumbuh ke arah tertentu. Ini menciptakan sensasi gameplay yang menantang dan inovatif, membuat pengalaman main dari sudut pandang organisme berubah bentuk jadi sangat imajinatif.
3. Viewfinder – Mengendalikan Dunia Lewat Foto
Viewfinder adalah game teka-teki unik di mana pemain bisa memanipulasi lingkungan dengan menempatkan gambar statis yang kemudian menjadi bagian dari dunia nyata. Perspektif bermain bergantung pada bagaimana Anda mengatur gambar tersebut, mengubah seluruh dinamika permainan secara kreatif.
4. Superliminal – Ilusi Perspektif sebagai Mekanik Utama
Game ini memanfaatkan ilusi optik sebagai elemen inti. Objek akan berubah ukuran tergantung pada bagaimana pemain melihat dan memindahkannya. Superliminal menyajikan pengalaman main dari sudut pandang yang benar-benar mengecoh persepsi visual, menciptakan tantangan kognitif yang menyenangkan.
5. The Stanley Parable – Perspektif Naratif yang Tak Terduga
The Stanley Parable menawarkan kebebasan naratif yang unik. Pemain bisa memilih untuk mengikuti atau menentang narator, menciptakan kisah yang tak terduga setiap kali dimainkan. Game ini mempertanyakan konsep agensi dan kontrol pemain, membuat main dari sudut pandang naratif jadi pengalaman yang reflektif dan menghibur.
6. Fez – Dunia 2D yang Berputar Menjadi 3D
Pada pandangan pertama, Fez terlihat seperti platformer 2D biasa. Namun, mekanik utamanya adalah kemampuan untuk memutar dunia ke berbagai sudut pandang 3D, membuka jalur tersembunyi dan teka-teki. Ini membuat setiap sudut menjadi peluang baru dan menjadikan permainan penuh kejutan.
7. INSIDE – Perspektif Emosional yang Sunyi
Meskipun menggunakan sudut pandang samping seperti game klasik, INSIDE memaksimalkan atmosfer dan narasi tanpa dialog untuk menyampaikan cerita yang dalam dan menggugah. Sensasi main dari sudut pandang seorang anak dalam dunia distopia yang gelap menjadikan game ini salah satu pengalaman paling menyentuh secara emosional.
Kesimpulan
Eksperimen dengan perspektif dan cara pandang dalam game telah membuka jalan bagi pendekatan kreatif dan tak terduga dalam desain permainan. Ketujuh game di atas membuktikan bahwa inovasi tidak selalu datang dari visual hiperrealistis atau aksi besar-besaran, tapi dari keberanian untuk mengajak pemain main dari sudut pandang yang tidak umum. Jika Anda mencari pengalaman bermain yang berbeda dari biasanya, game-game ini layak untuk dicoba.